indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……每次战斗时,玩家可携带7个技能进入战局,技能可自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样
indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家可携带7个技能进入战局,技能可自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样
indienova.com/u/mathewli/blogread/4899
在学习学校课程时,老师的作用就是帮助我们识别模式。……首先,老师的教学是第一点,学生必须通过老师成功了解一个模式,否则它必须自学摸索,并且承担自学摸索失败的风险……我们平时受的教育中练习就是写习题,难道练习就只能是写习题吗?不能有其它的练习方式吗?
indienova.com/groups/post/100333
目前我们团队专门给独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725……#0 老师您好,方便加微信吗?
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,给管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法
indienova.com/groups/post/1089
而后一种情况我觉得就很明确了,大家读书的时候说不定都听老师讲过那一套,无非就是嘚啵嘚啵一下利弊云云。……#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定写一写(立……所以像我们这些热爱游戏的人就更要努力去消除污渍并且展现出游戏的优势给大众看
indienova.com/u/leetgame/blogread/34016
今天的视频是一个合作影片,给大家分享限时免费游戏开发课程 - 【《元气骑士》游戏制作5天训练营】。……-APP端报名方式:关注公众号VipSkill游戏开发圈,回复关键字 “LEE哥”即可添加助教老师PC
indienova.com/game/the-sims-4-throwback-fit-kit
入手《The Sims™ 4 复古风潮套件包》,给模拟市民换上复古运动休闲装*!……利用全新的“创建模拟市民”物品,回味怀旧配色,大胆的图案,以及超时代的廓形设计。……人靠衣装娃靠打扮,快来试试五款儿童版与一款幼儿版的成人服饰吧。都来戴上水桶帽!
版本:Early Access
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